Esta tradução é disponibilizada por conveniência. Se diferir da versão em inglês ou em chinês tradicional, prevalecem essas versões.
O Timffle ("a extensão", ID da extensão do Chrome eandddnbchclalbjkhfelhjhpijifcog) permite que o Chrome reproduza conteúdo Flash (SWF) em páginas web. Esta política explica como a extensão trata os seus dados. O código-fonte é público no GitHub.
Não recolhemos os seus dados
- A extensão não tem contas e não exige início de sessão.
- Não contém código de análise, relatório de falhas, rede de anúncios ou rastreio.
- O programador não mantém nenhum servidor que receba dados da extensão. A extensão não envia ao programador, nem a mais ninguém, o seu histórico de navegação, o conteúdo das páginas, o que escreve, identificadores do dispositivo nem quaisquer dados pessoais.
O que a extensão faz no seu computador
- Procura conteúdo Flash nas páginas que abre e reproduz-no no seu computador com o emulador integrado na extensão (WebAssembly). Os ficheiros SWF são transferidos pelo navegador a partir do site que os aloja, como qualquer outra parte da página.
- Quando abre diretamente um endereço
.swf, reproduz o ficheiro na página do leitor da extensão. - Para que o Flash nos sites da 4399 possa carregar, acrescenta um cabeçalho de origem cruzada (CORS) às respostas de ficheiros SWF pedidos pelas próprias páginas da 4399.
Dados que ficam no seu computador
- As definições (opções do leitor, se e como as ligações socket são feitas, as listas de sites permitidos ou recusados para utilizar ligações socket) são mantidas no armazenamento de extensões do Chrome. Se ativou a sincronização do Chrome, o Chrome sincroniza-as com os seus outros computadores através da sua Conta Google; isto é uma funcionalidade do Chrome e o programador não consegue ver estes dados.
- Progresso nos jogos: os dados que os jogos guardam através do Flash (objetos partilhados locais do Flash) são mantidos pelo navegador no armazenamento local desse site, como outros dados de sites.
Ligações TCP (sockets) para jogos
Alguns jogos Flash online precisam de ligações TCP, que uma página web não consegue abrir sozinha; por isso a extensão liga-se em nome do jogo através do "Assistente de ligação do Timffle", um programa que instala você mesmo no seu computador:
- Na primeira vez que um site pede uma ligação, a extensão pergunta-lhe. Pode permitir ou recusar apenas desta vez, ou escolher "Permitir sempre" / "Recusar sempre". Os quatro sites de jogos da Taomee Taiwan (mole, seer, hua e ddt.61.com.tw) são permitidos por predefinição; pode alterar isto na página de opções.
- Depois de permitida, a ligação do seu computador vai diretamente ao servidor do jogo, sem passar por qualquer servidor do programador. O que é enviado é decidido pelo jogo e pelo respetivo servidor; a extensão e o assistente não o armazenam, não o analisam nem o transmitem a ninguém.
- O assistente liga-se apenas a endereços públicos da internet e não abre nenhuma porta para que outros se liguem. A única exceção: um site cujo próprio endereço seja um IP de rede local pode ligar-se de volta a esse mesmo endereço.
- Se, em alternativa, definir o seu próprio proxy WebSocket na página de opções, as ligações passam pelo servidor que escolheu.
Transferir o assistente
Quando prime "Transferir o instalador", o Chrome transfere-o do GitHub (as versões de Im-Tim-mI/Timffle-Helper); o GitHub recebe esse pedido de transferência e trata-o de acordo com a declaração de privacidade do GitHub.
Caixa do código de desconto da Logitech
Na interface em inglês e em chinês, a página de opções e o pop-up mostram um código de desconto para a loja online oficial da Logitech. A imagem faz parte da extensão e não é carregada da internet; apenas quando clica na ligação é que o Chrome abre o site da Logitech, que passa a seguir a política de privacidade da Logitech. A extensão não regista se clica. Quando compra com este código, o autor do Timffle recebe uma comissão; o Timffle não é produzido nem aprovado pela Logitech.
Para que servem as permissões
- Ler e alterar os seus dados em todos os sites: o conteúdo Flash pode estar em qualquer site, e a extensão tem de o encontrar na página para o reproduzir.
- storage: guarda as suas definições.
- scripting: coloca o leitor nas páginas web.
- declarativeNetRequestWithHostAccess: reproduz ficheiros
.swfabertos diretamente na página do leitor, e a regra de compatibilidade com a 4399 descrita acima. - nativeMessaging: comunica com o assistente de ligação que instalou você mesmo.
Eliminar os seus dados
- Altere ou limpe as listas de sites na página de opções;
- remova a extensão em
chrome://extensions, o que elimina as definições que ela armazenou; - apague os dados que os jogos guardaram nos sites com "Limpar dados de navegação" do Chrome.
Crianças
A extensão não foi concebida para crianças com menos de 13 anos; a própria extensão não recolhe dados de ninguém.
Alterações a esta política
Se esta política for alterada, esta página e a data de "Última atualização" acima serão atualizadas.
Contacto
Dúvidas: [email protected]