3D i Matrix3D 0004
Completa el model 3D de Flash: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, projecció en perspectiva, Matrix3D, Utils3D, a més dels límits projectats, la detecció d'impactes i BitmapData.draw.
El contingut Flash s'executa al navegador amb WebAssembly. Sense instal·lar connectors antics.
Els jocs de Flash en línia que necessiten connexions TCP (sockets) poden arribar als seus servidors. La primera vegada que un lloc web demana connectar-se, se't pregunta abans.
El text xinès dels jocs es dibuixa amb les fonts del teu sistema i es maqueta amb les mètriques de font que demana el joc.
Mira com funciona
Tots els jocs dels vídeos són jocs de demostració originals de Timffle. També pots jugar-hi directament a la pàgina de demostració.
Obre i juga
Pregunta abans de connectar
Connectat
Un clic a la barra
Avís de l'assistent
Instal·la l'extensió
Timffle va iniciar sessió a 摩爾莊園 a Chrome amb un compte real: triar servidor, passejar per la finca i anar amb el mapa fins a la pista de karts, tot a través de les connexions TCP del mateix joc.
Les pantalles del joc són propietat de Taomee (淘米網絡). Timffle no té cap relació amb Taomee.
Ordinador · Windows / macOS / Linux
Reprodueix contingut Flash de les pàgines web a Chrome (o a Edge i altres navegadors Chromium). Juntament amb l'«assistent de sockets», que només s'instal·la una vegada, les connexions de socket dels jocs en línia s'envien als servidors de joc, i tu decideixes quins llocs web les poden utilitzar.
Mòbils i tauletes Android
Un navegador per a Android amb el reproductor de Timffle integrat. Els jocs Flash de les pàgines web s'inicien sols i passen a pantalla completa horitzontal amb un toc. Quan canvies a una altra aplicació el joc es silencia i la seva connexió continua activa.
Cerquem almenys 12 provadors durant almenys 14 dies consecutius, amb un ús diari com a mínim. Omple el formulari per a la revisió i el contacte.
TIMFFLE × RUFFLE
Mesurat amb la mateixa eina que el web de Ruffle: Timffle converteix 23 API de Flash Player que eren stubs o no existien en implementacions completes, sobretot de 3D i xarxa.
| Àmbit | Elements | Ruffle | Timffle | Millora | Fitxers de referència de Flash |
|---|---|---|---|---|---|
| Totes les API d'AVM2 (ActionScript 3) | 4,560 | 82.1% | 82.6% | +0.5 p. p. | — |
| 3D i Matrix3D | 79 | 79.7% | 100% | +20.3 p. p. | 15 |
| Xarxa, càrrega i LocalConnection (4 classes) | 57 | 75.4% | 87.7% | +12.3 p. p. | 14 |
Completa el model 3D de Flash: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, projecció en perspectiva, Matrix3D, Utils3D, a més dels límits projectats, la detecció d'impactes i BitmapData.draw.
Referències circulars i límit de mida dels missatges a LocalConnection, transferència progressiva d'URLStream, cancel·lació real de Loader/URLLoader, moment correcte de l'esdeveniment open d'URLLoader i referències circulars a AMF3.
| Àmbit | Fitxers | Línies afegides | Línies eliminades |
|---|---|---|---|
| Motor de Ruffle | 53 | +3,940 | −853 |
| Extensió de Chrome | 108 | +27,383 | −455 |
El recompte d'API només comprova si cada API està implementada o és un stub, no que es comporti exactament com Flash; el comportament es verifica amb 30 fitxers de referència del Flash Player 32 real. Els àmbits es poden solapar i no s'han de sumar; la millora es calcula amb els percentatges mostrats.
Timffle és una bifurcació no oficial de Ruffle. Timffle no està afiliat ni avalat pel projecte Ruffle, Adobe ni cap empresa de jocs. Timffle només permet que el navegador executi contingut Flash; no inclou ni modifica cap contingut de jocs. El contingut, les marques i els drets d'autor dels llocs web i dels jocs pertanyen als seus respectius propietaris. Adobe i Flash són marques d'Adobe Inc.