3D và Matrix3D 0004
Hoàn thiện mô hình 3D của Flash: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, phép chiếu phối cảnh, Matrix3D, Utils3D, cùng biên sau phép chiếu, kiểm tra va chạm và BitmapData.draw.
Nội dung Flash chạy ngay trong trình duyệt nhờ WebAssembly. Không phải cài plug-in cũ nào.
Game Flash online cần kết nối TCP (socket) vẫn truy cập được máy chủ. Lần đầu một trang web yêu cầu kết nối, bạn sẽ được hỏi trước.
Chữ Trung trong game được vẽ bằng phông chữ hệ thống và bố cục theo số đo phông mà game yêu cầu.
Xem cách hoạt động
Tất cả game trong video đều là game demo gốc của Timffle. Bạn cũng có thể chơi ngay trên trang demo.
Mở là chơi
Hỏi trước khi kết nối
Đã kết nối
Một cú nhấp trên thanh công cụ
Nhắc cài trình hỗ trợ
Cài tiện ích mở rộng
Timffle đã đăng nhập vào 摩爾莊園 trong Chrome bằng tài khoản thật: chọn máy chủ, đi dạo quanh trang viên và đi theo bản đồ tới đường đua xe kart, tất cả qua chính các kết nối TCP của game.
Hình ảnh game thuộc bản quyền của Taomee (淘米網絡). Timffle không có liên hệ gì với Taomee.
Máy tính · Windows / macOS / Linux
Phát nội dung Flash trên trang web trong Chrome (hoặc Edge và các trình duyệt Chromium khác). Cùng với “trình hỗ trợ socket” chỉ cần cài một lần, các kết nối socket của game online được chuyển tiếp tới máy chủ game — và bạn quyết định trang web nào được dùng.
Điện thoại và máy tính bảng Android
Trình duyệt Android tích hợp sẵn trình phát Timffle. Game Flash trên trang web tự chạy và chuyển sang toàn màn hình ngang chỉ với một lần chạm. Khi bạn chuyển sang ứng dụng khác, game sẽ bị tắt tiếng nhưng kết nối vẫn được giữ.
Cần ít nhất 12 người tham gia ít nhất 14 ngày liên tiếp, sử dụng ít nhất một lần mỗi ngày. Vui lòng điền biểu mẫu để xét duyệt và liên hệ.
TIMFFLE × RUFFLE
Đo bằng cùng công cụ với trang web của Ruffle: Timffle biến 23 API Flash Player vốn chỉ là stub hoặc còn thiếu thành bản triển khai đầy đủ, chủ yếu ở mảng 3D và mạng.
| Phạm vi | Số mục | Ruffle | Timffle | Tăng | Tệp chuẩn từ Flash thật |
|---|---|---|---|---|---|
| Toàn bộ API AVM2 (ActionScript 3) | 4,560 | 82.1% | 82.6% | +0.5 điểm % | — |
| 3D và Matrix3D | 79 | 79.7% | 100% | +20.3 điểm % | 15 |
| Mạng, tải và LocalConnection (4 lớp) | 57 | 75.4% | 87.7% | +12.3 điểm % | 14 |
Hoàn thiện mô hình 3D của Flash: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, phép chiếu phối cảnh, Matrix3D, Utils3D, cùng biên sau phép chiếu, kiểm tra va chạm và BitmapData.draw.
Tham chiếu vòng và giới hạn kích thước thông điệp của LocalConnection, truyền dần với URLStream, hủy thật sự Loader/URLLoader, thời điểm open của URLLoader và tham chiếu vòng AMF3.
| Phạm vi | Số tệp | Dòng thêm | Dòng xóa |
|---|---|---|---|
| Engine Ruffle | 53 | +3,940 | −853 |
| Tiện ích Chrome | 108 | +27,383 | −455 |
Thống kê API chỉ xét API đã được triển khai hay chỉ là stub, không có nghĩa hành vi giống hệt Flash; hành vi được kiểm chứng bằng 30 tệp chuẩn từ Flash Player 32 thật. Các phạm vi có thể chồng lên nhau nên không được cộng dồn; mức tăng tính bằng hiệu của tỷ lệ hiển thị.
Timffle là một bản fork không chính thức của Ruffle. Timffle không liên kết với hay được xác nhận bởi dự án Ruffle, Adobe hoặc bất kỳ công ty game nào. Timffle chỉ giúp trình duyệt chạy nội dung Flash; nó không chứa hay chỉnh sửa bất kỳ nội dung game nào. Nội dung, nhãn hiệu và bản quyền của các trang web và game thuộc về chủ sở hữu tương ứng. Adobe và Flash là nhãn hiệu của Adobe Inc.