3D kaj Matrix3D 0004
Kompletigas la 3D-modelon de Flash: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, perspektiva projekcio, Matrix3D, Utils3D, kaj ankaŭ limoj post projekcio, trafotestado kaj BitmapData.draw.
Flash-enhavo funkcias en la foliumilo per WebAssembly. Neniuj malnovaj kromprogramoj instalendaj.
Interretaj Flash-ludoj, kiuj bezonas TCP-konektojn (sockets), atingas siajn servilojn. Kiam retejo petas konekton la unuan fojon, oni demandas vin antaŭe.
Ĉina teksto en ludoj estas desegnata per la tiparoj de via sistemo kaj aranĝata laŭ la tipar-mezuroj, kiujn la ludo petas.
Vidu kiel ĝi funkcias
Ĉiuj ludoj en la videoj estas originalaj demonstraj ludoj de Timffle. Vi ankaŭ povas ludi ilin rekte en la demonstra paĝo.
Malfermi kaj ludi
Demandas antaŭ konekto
Konektita
Ilobreto per unu alklako
Memorigo pri helpilo
Instali la etendaĵon
Timffle ensalutis en 摩爾莊園 en Chrome per vera konto: elekti servilon, promeni tra la bieno kaj iri per la mapo al la kartopisto, ĉio per la propraj TCP-konektoj de la ludo.
La ludaj ekranoj estas aŭtorrajte posedataj de Taomee (淘米網絡). Timffle havas neniun ligon kun Taomee.
Komputilo · Windows / macOS / Linux
Ludas Flash-enhavon en retpaĝoj en Chrome (aŭ Edge kaj aliaj Chromium-foliumiloj). Kune kun la “socket-helpilo”, kiun vi instalas nur unufoje, la socket-konektoj de interretaj ludoj estas plusendataj al la ludaj serviloj — kaj vi decidas, kiuj retejoj rajtas uzi ilin.
Android-telefonoj kaj tabulkomputiloj
Android-foliumilo kun enkonstruita Timffle-ludilo. Flash-ludoj en retpaĝoj ekas mem kaj iras en plenekranan reĝimon horizontale per unu tuŝo. Kiam vi ŝanĝas al alia apo, la ludo silentiĝas kaj ĝia konekto restas viva.
Ni serĉas almenaŭ 12 testantojn dum almenaŭ 14 sinsekvaj tagoj, kun uzo almenaŭ unufoje ĉiutage. Bonvolu plenigi la formularon por pritakso kaj kontakto.
TIMFFLE × RUFFLE
Mezurita per la sama ilo kiel en la retejo de Ruffle: Timffle faras plenajn realigojn el 23 API-oj de Flash Player, kiuj antaŭe estis nur malplenaj ŝtopiloj aŭ mankis, ĉefe pri 3D kaj reto.
| Amplekso | Eroj | Ruffle | Timffle | Plibonigo | Referencaj dosieroj el Flash |
|---|---|---|---|---|---|
| AVM2-API-oj (ActionScript 3) | 4,560 | 82.1% | 82.6% | +0.5 elcentaj poentoj | — |
| 3D kaj Matrix3D | 79 | 79.7% | 100% | +20.3 elcentaj poentoj | 15 |
| Reto, ŝargado kaj LocalConnection (4 klasoj) | 57 | 75.4% | 87.7% | +12.3 elcentaj poentoj | 14 |
Kompletigas la 3D-modelon de Flash: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, perspektiva projekcio, Matrix3D, Utils3D, kaj ankaŭ limoj post projekcio, trafotestado kaj BitmapData.draw.
Cirklaj referencoj kaj mesaĝ-grandeca limo en LocalConnection, laŭgrada URLStream-transigo, vera nuligo de Loader/URLLoader, ĝusta tempo de open en URLLoader, kaj cirklaj referencoj en AMF3.
| Amplekso | Dosieroj | Aldonitaj linioj | Forigitaj linioj |
|---|---|---|---|
| Ruffle-motoro | 53 | +3,940 | −853 |
| Chrome-etendaĵo | 108 | +27,383 | −455 |
La API-statistiko nur kontrolas, ĉu API estas realigita aŭ malplena ŝtopilo, ne ĉu ĝi kondutas ekzakte kiel Flash; la konduto estas kontrolata per 30 referencaj dosieroj el Flash Player 32. La ampleksoj en la tabelo povas interkovri kaj ne estu adiciataj; la plibonigo estas la diferenco de la montritaj procentoj.
Timffle estas neoficiala disbranĉigo de Ruffle. Timffle ne estas rilata al aŭ aprobita de la projekto Ruffle, Adobe aŭ iu ajn luda kompanio. Timffle nur lasas la foliumilon ruli Flash-enhavon; ĝi ne enhavas nek modifas ludan enhavon. La enhavo, varmarkoj kaj aŭtorrajtoj de retejoj kaj ludoj apartenas al iliaj respektivaj posedantoj. Adobe kaj Flash estas varmarkoj de Adobe Inc.