Timffle-piktogramo

Tenu Flash-ludojn interrete
vivaj kaj ludeblaj

Flash Player ne plu estas subtenata, sed la ludoj ankoraŭ ekzistas. Timffle baziĝas sur la malfermkoda Flash-imitilo Ruffle kaj aldonas la TCP-konektojn, kiujn interretaj ludoj bezonas — simple malfermu la retejon kaj ludu.

Interreta Flash-demonstra ludo funkcianta en Chrome kun Timffle, konektita al la luda servilo

Neniu Flash Player necesas

Flash-enhavo funkcias en la foliumilo per WebAssembly. Neniuj malnovaj kromprogramoj instalendaj.

Interretaj ludoj povas konektiĝi

Interretaj Flash-ludoj, kiuj bezonas TCP-konektojn (sockets), atingas siajn servilojn. Kiam retejo petas konekton la unuan fojon, oni demandas vin antaŭe.

Ĉina teksto aperas

Ĉina teksto en ludoj estas desegnata per la tiparoj de via sistemo kaj aranĝata laŭ la tipar-mezuroj, kiujn la ludo petas.

Vidu kiel ĝi funkcias

Timffle en unu minuto

Ĉiuj ludoj en la videoj estas originalaj demonstraj ludoj de Timffle. Vi ankaŭ povas ludi ilin rekte en la demonstra paĝo.

Reklama video (41 s)
Kiel instali kaj uzi (1 min 13 s)
Luda ekrano de 摩爾莊園

Testita ankaŭ per vera interreta ludo

Timffle ensalutis en 摩爾莊園 en Chrome per vera konto: elekti servilon, promeni tra la bieno kaj iri per la mapo al la kartopisto, ĉio per la propraj TCP-konektoj de la ludo.

La ludaj ekranoj estas aŭtorrajte posedataj de Taomee (淘米網絡). Timffle havas neniun ligon kun Taomee.

Komputilo · Windows / macOS / Linux

Chrome-etendaĵo de Timffle

Ludas Flash-enhavon en retpaĝoj en Chrome (aŭ Edge kaj aliaj Chromium-foliumiloj). Kune kun la “socket-helpilo”, kiun vi instalas nur unufoje, la socket-konektoj de interretaj ludoj estas plusendataj al la ludaj serviloj — kaj vi decidas, kiuj retejoj rajtas uzi ilin.

  • Unu pako: la etendaĵo, la socket-helpilo kaj la instalilo
  • Permesu aŭ malpermesu la nunan retejon per unu alklako en la ilobreto
  • 36 interfacaj lingvoj
  • Malfermkoda: MIT aŭ Apache-2.0
La fenestro de la Timffle-etendaĵo en la ilobreto: permesi al ĉi tiu retejo uzi sockets

Android-telefonoj kaj tabulkomputiloj

Timffle-foliumilo

Android-foliumilo kun enkonstruita Timffle-ludilo. Flash-ludoj en retpaĝoj ekas mem kaj iras en plenekranan reĝimon horizontale per unu tuŝo. Kiam vi ŝanĝas al alia apo, la ludo silentiĝas kaj ĝia konekto restas viva.

  • TCP-konektoj por interretaj ludoj, kun demando antaŭ la unua uzo
  • Plenekrana luda reĝimo, konekto konservata fone
  • Langetoj, privataj langetoj, historio kaj legosignoj
  • Neniu konto necesas, viaj datumoj restas en via aparato

Ni serĉas almenaŭ 12 testantojn dum almenaŭ 14 sinsekvaj tagoj, kun uzo almenaŭ unufoje ĉiutage. Bonvolu plenigi la formularon por pritakso kaj kontakto.

Aliĝi al la Android-testo Ni serĉas testantojn
Timffle-foliumilo ludanta Flash-minludon La demando montrata kiam retejo petas socket-konekton Superrigardo de la langetoj

TIMFFLE × RUFFLE

Kion Timffle riparas en Ruffle

Bazo: Ruffle nightly-2026-10-13 (46fec3f) · Mezurita: 2026-10-25

Mezurita per la sama ilo kiel en la retejo de Ruffle: Timffle faras plenajn realigojn el 23 API-oj de Flash Player, kiuj antaŭe estis nur malplenaj ŝtopiloj aŭ mankis, ĉefe pri 3D kaj reto.

API-realigo (stub-report)
AmpleksoErojRuffleTimfflePlibonigoReferencaj dosieroj el Flash
AVM2-API-oj (ActionScript 3)4,56082.1%82.6%+0.5 elcentaj poentoj—
3D kaj Matrix3D7979.7%100%+20.3 elcentaj poentoj15
Reto, ŝargado kaj LocalConnection (4 klasoj)5775.4%87.7%+12.3 elcentaj poentoj14

3D kaj Matrix3D 0004

Kompletigas la 3D-modelon de Flash: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, perspektiva projekcio, Matrix3D, Utils3D, kaj ankaŭ limoj post projekcio, trafotestado kaj BitmapData.draw.

Reto, ŝargado kaj LocalConnection 0003

Cirklaj referencoj kaj mesaĝ-grandeca limo en LocalConnection, laŭgrada URLStream-transigo, vera nuligo de Loader/URLLoader, ĝusta tempo de open en URLLoader, kaj cirklaj referencoj en AMF3.

Riparoj, kiujn la API-statistiko ne montras 0001 · 0002 · 0005

Amplekso de ŝanĝoj
AmpleksoDosierojAldonitaj liniojForigitaj linioj
Ruffle-motoro53+3,940−853
Chrome-etendaĵo108+27,383−455

La API-statistiko nur kontrolas, ĉu API estas realigita aŭ malplena ŝtopilo, ne ĉu ĝi kondutas ekzakte kiel Flash; la konduto estas kontrolata per 30 referencaj dosieroj el Flash Player 32. La ampleksoj en la tabelo povas interkovri kaj ne estu adiciataj; la plibonigo estas la diferenco de la montritaj procentoj.

Pri

Timffle estas neoficiala disbranĉigo de Ruffle. Timffle ne estas rilata al aŭ aprobita de la projekto Ruffle, Adobe aŭ iu ajn luda kompanio. Timffle nur lasas la foliumilon ruli Flash-enhavon; ĝi ne enhavas nek modifas ludan enhavon. La enhavo, varmarkoj kaj aŭtorrajtoj de retejoj kaj ludoj apartenas al iliaj respektivaj posedantoj. Adobe kaj Flash estas varmarkoj de Adobe Inc.