3D และ Matrix3D 0004
เติมโมเดล 3D ของ Flash ให้ครบ: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, การฉายภาพแบบเปอร์สเปคทีฟ, Matrix3D, Utils3D รวมถึงขอบเขตหลังการฉาย การทดสอบการชน (hit test) และ BitmapData.draw
เนื้อหา Flash ทำงานในเบราว์เซอร์ด้วย WebAssembly ไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินเก่า ๆ
เกมออนไลน์ Flash ที่ต้องใช้การเชื่อมต่อ TCP (Socket) ก็เข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ได้ เมื่อเว็บไซต์ขอเชื่อมต่อครั้งแรก ระบบจะถามคุณก่อน
ตัวอักษรจีนในเกมวาดด้วยฟอนต์ของระบบ และจัดวางตามค่าเมตริกของฟอนต์ที่เกมกำหนด
ดูวิธีใช้งาน
เกมในวิดีโอทั้งหมดเป็นเกมตัวอย่างต้นฉบับของ Timffle คุณยังเล่นได้ทันทีที่หน้าเกมตัวอย่างด้วย
คอมพิวเตอร์ · Windows / macOS / Linux
เล่นเนื้อหา Flash บนหน้าเว็บใน Chrome (หรือ Edge และเบราว์เซอร์ Chromium อื่น ๆ) เมื่อใช้ร่วมกับ “ตัวช่วย Socket” ที่ติดตั้งเพียงครั้งเดียว การเชื่อมต่อ Socket ของเกมออนไลน์จะถูกส่งต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม และคุณเป็นผู้เลือกว่าเว็บไซต์ใดใช้ได้
โทรศัพท์และแท็บเล็ต Android
เบราว์เซอร์ Android ที่มีเครื่องเล่น Timffle ในตัว เกม Flash บนหน้าเว็บเริ่มเล่นเอง และแตะครั้งเดียวก็เต็มจอแนวนอน เมื่อสลับไปแอปอื่น เกมจะปิดเสียง แต่การเชื่อมต่อยังคงอยู่
รับผู้ทดสอบอย่างน้อย 12 คน เป็นเวลาอย่างน้อย 14 วันติดต่อกัน ใช้งานอย่างน้อยวันละครั้ง กรุณากรอกแบบฟอร์มเพื่อพิจารณาและติดต่อกลับ
TIMFFLE × RUFFLE
วัดด้วยเครื่องมือเดียวกับเว็บไซต์ของ Ruffle: Timffle ทำให้ Flash Player API 23 รายการที่เคยเป็นแค่โครงเปล่าหรือไม่มีเลย กลายเป็นการทำงานที่สมบูรณ์ ส่วนใหญ่อยู่ในด้าน 3D และเครือข่าย
| ขอบเขต | จำนวนรายการ | Ruffle | Timffle | เพิ่มขึ้น | ไฟล์อ้างอิงจาก Flash จริง |
|---|---|---|---|---|---|
| AVM2 API ทั้งหมด (ActionScript 3) | 4,560 | 82.1% | 82.6% | +0.5 จุด | — |
| 3D และ Matrix3D | 79 | 79.7% | 100% | +20.3 จุด | 15 ไฟล์ |
| เครือข่าย การโหลด และ LocalConnection (4 คลาส) | 57 | 75.4% | 87.7% | +12.3 จุด | 14 ไฟล์ |
เติมโมเดล 3D ของ Flash ให้ครบ: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, การฉายภาพแบบเปอร์สเปคทีฟ, Matrix3D, Utils3D รวมถึงขอบเขตหลังการฉาย การทดสอบการชน (hit test) และ BitmapData.draw
การอ้างอิงวนรอบและขีดจำกัดขนาดข้อความของ LocalConnection, การรับข้อมูลทีละส่วนของ URLStream, การยกเลิก Loader/URLLoader ได้จริง, จังหวะของ open ใน URLLoader และการอ้างอิงวนรอบของ AMF3
| ขอบเขต | จำนวนไฟล์ | บรรทัดที่เพิ่ม | บรรทัดที่ลบ |
|---|---|---|---|
| เอนจิน Ruffle | 53 | +3,940 | −853 |
| ส่วนขยาย Chrome | 108 | +27,383 | −455 |
สถิติ API ดูเพียงว่ามีการทำงานจริงหรือเป็นแค่โครงเปล่า ไม่ได้หมายความว่าทำงานเหมือน Flash ทุกประการ พฤติกรรมตรวจสอบด้วยไฟล์อ้างอิง 30 ไฟล์จาก Flash Player 32 ตัวจริง ขอบเขตในตารางอาจซ้อนทับกันจึงไม่ควรนำมารวมกัน ค่าที่เพิ่มขึ้นคิดจากผลต่างของอัตราที่แสดง
Timffle เป็นฟอร์กที่ไม่เป็นทางการของ Ruffle Timffle ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจากโครงการ Ruffle, Adobe หรือบริษัทเกมใด ๆ Timffle เพียงช่วยให้เบราว์เซอร์รันเนื้อหา Flash ได้ ไม่ได้รวมหรือแก้ไขเนื้อหาของเกมใด ๆ เนื้อหา เครื่องหมายการค้า และลิขสิทธิ์ของเว็บไซต์และเกมเป็นของเจ้าของแต่ละราย Adobe และ Flash เป็นเครื่องหมายการค้าของ Adobe Inc.