3D ja Matrix3D 0004
Täydentää Flashin 3D-mallin: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, perspektiiviprojektio, Matrix3D, Utils3D sekä projisoidut rajat, osumatestaus ja BitmapData.draw.
Flash-sisältö toimii selaimessa WebAssemblyn avulla. Ei vanhoja liitännäisiä asennettavaksi.
Flash-verkkopelit, jotka tarvitsevat TCP-yhteyksiä (socketeja), pääsevät palvelimilleen. Kun sivusto pyytää yhteyttä ensimmäistä kertaa, sinulta kysytään ensin.
Pelien kiinankielinen teksti piirretään järjestelmäsi fonteilla ja asetellaan pelin pyytämien fonttimittojen mukaan.
Näin se toimii
Kaikki videoiden pelit ovat Timfflen omia demopelejä. Voit myös pelata ne suoraan demosivulla.
Avaa ja pelaa
Kysyy ennen yhteyttä
Yhdistetty
Yhden napsautuksen työkalupalkki
Apuohjelman muistutus
Asenna laajennus
Timffle kirjautui peliin 摩爾莊園 Chromessa oikealla tunnuksella: palvelimen valinta, kävely kartanossa ja matka kartalta karttiradalle, kaikki pelin omilla TCP-yhteyksillä.
Pelikuvien tekijänoikeudet kuuluvat Taomeelle (淘米網絡). Timfflella ei ole mitään yhteyttä Taomeehen.
Tietokone · Windows / macOS / Linux
Toistaa verkkosivujen Flash-sisältöä Chromessa (tai Edgessä ja muissa Chromium-selaimissa). Yhdessä “socket-apuohjelman” kanssa, jonka asennat vain kerran, verkkopelien socket-yhteydet välitetään pelipalvelimille — ja sinä päätät, mitkä sivustot saavat käyttää niitä.
Android-puhelimet ja -tabletit
Android-selain, jossa on Timffle-soitin sisäänrakennettuna. Verkkosivujen Flash-pelit käynnistyvät itsestään ja siirtyvät vaakatilan koko näytölle yhdellä napautuksella. Kun vaihdat toiseen sovellukseen, peli mykistyy ja yhteys pysyy elossa.
Haemme vähintään 12 testaajaa vähintään 14 peräkkäiseksi päiväksi, käyttö vähintään kerran päivässä. Täytä lomake arviointia ja yhteydenottoa varten.
TIMFFLE × RUFFLE
Mitattu samalla työkalulla kuin Rufflen sivustolla: Timffle tekee 23 Flash Player -rajapinnasta, jotka olivat tyhjiä runkoja tai puuttuivat, täydet toteutukset, pääosin 3D:ssä ja verkkoyhteyksissä.
| Laajuus | Kohteita | Ruffle | Timffle | Kasvu | Flash-viitetiedostot |
|---|---|---|---|---|---|
| Kaikki AVM2-rajapinnat (ActionScript 3) | 4,560 | 82.1% | 82.6% | +0.5 %-yks. | — |
| 3D ja Matrix3D | 79 | 79.7% | 100% | +20.3 %-yks. | 15 |
| Verkko, lataus ja LocalConnection (4 luokkaa) | 57 | 75.4% | 87.7% | +12.3 %-yks. | 14 |
Täydentää Flashin 3D-mallin: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, perspektiiviprojektio, Matrix3D, Utils3D sekä projisoidut rajat, osumatestaus ja BitmapData.draw.
LocalConnectionin kehäviittaukset ja viestien kokoraja, progressiivinen URLStream, Loaderin/URLLoaderin todellinen peruutus, URLLoaderin open-ajoitus ja AMF3:n kehäviittaukset.
| Laajuus | Tiedostot | Lisätyt rivit | Poistetut rivit |
|---|---|---|---|
| Ruffle-moottori | 53 | +3,940 | −853 |
| Chrome-laajennus | 108 | +27,383 | −455 |
API-laskenta tarkistaa vain, onko kukin rajapinta toteutettu vai tyhjä runko, ei sitä, toimiiko se täsmälleen kuten Flash; toiminta tarkistetaan 30 Flash Player 32:n viitetiedostoa vasten. Laajuudet voivat mennä päällekkäin, eikä niitä pidä laskea yhteen. Kasvu lasketaan näytetyistä prosenteista.
Timffle on epävirallinen Ruffle-haara. Timffle ei ole sidoksissa Ruffle-projektiin, Adobeen tai mihinkään pelialan yritykseen, eivätkä ne tue sitä. Timffle vain antaa selaimen suorittaa Flash-sisältöä; se ei sisällä eikä muokkaa pelien sisältöä. Sivustojen ja pelien sisältö, tavaramerkit ja tekijänoikeudet kuuluvat niiden omistajille. Adobe ja Flash ovat Adobe Inc:n tavaramerkkejä.