3D i Matrix3D 0004
Dopunjuje Flashov 3D model: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, perspektivnu projekciju, Matrix3D, Utils3D te granice nakon projekcije, provjeru pogotka i BitmapData.draw.
Flash sadržaj radi u pregledniku pomoću WebAssemblyja. Nema starih dodataka za instalirati.
Online Flash igre koje trebaju TCP (socket) veze mogu doći do svojih poslužitelja. Kad web-mjesto prvi put zatraži povezivanje, najprije pitamo vas.
Kineski tekst u igrama crta se fontovima vašeg sustava i raspoređuje prema metrici fonta koju igra traži.
Pogledajte kako radi
Sve igre u videima izvorne su Timffle demo igre. Možete ih igrati i izravno na demo stranici.
Računalo · Windows / macOS / Linux
Pokreće Flash sadržaj na web-stranicama u Chromeu (ili Edgeu i drugim Chromium preglednicima). Zajedno sa socket pomoćnikom, koji instalirate samo jednom, socket veze online igara prosljeđuju se poslužiteljima igara — a vi odlučujete koja ih web-mjesta smiju koristiti.
Android mobiteli i tableti
Android preglednik s ugrađenim Timffle playerom. Flash igre na web-stranicama pokreću se same i jednim dodirom prelaze u cijeli zaslon u položenom načinu. Kad prijeđete u drugu aplikaciju, igra se utišava, a veza ostaje živa.
Tražimo najmanje 12 testera tijekom najmanje 14 uzastopnih dana, uz korištenje barem jednom dnevno. Ispunite obrazac za pregled i kontakt.
TIMFFLE × RUFFLE
Izmjereno istim alatom kao na web-mjestu Rufflea: Timffle pretvara 23 API-ja Flash Playera koji su bili samo prazni stubovi ili su nedostajali u potpune implementacije, uglavnom u 3D-u i mreži.
| Opseg | Stavke | Ruffle | Timffle | Poboljšanje | Referentne datoteke iz Flasha |
|---|---|---|---|---|---|
| AVM2 API-ji (ActionScript 3) | 4,560 | 82.1% | 82.6% | +0.5 p. b. | — |
| 3D i Matrix3D | 79 | 79.7% | 100% | +20.3 p. b. | 15 |
| Mreža, učitavanje i LocalConnection (4 klase) | 57 | 75.4% | 87.7% | +12.3 p. b. | 14 |
Dopunjuje Flashov 3D model: z, rotationX/Y/Z, scaleZ, matrix3D, perspektivnu projekciju, Matrix3D, Utils3D te granice nakon projekcije, provjeru pogotka i BitmapData.draw.
Kružne reference i ograničenje veličine poruka u LocalConnectionu, postupni prijenos URLStreama, stvarno otkazivanje Loader/URLLoader, ispravno vrijeme događaja open u URLLoaderu i kružne reference u AMF3.
| Opseg | Datoteke | Dodani retci | Uklonjeni retci |
|---|---|---|---|
| Ruffle pogon | 53 | +3,940 | −853 |
| Proširenje za Chrome | 108 | +27,383 | −455 |
Statistika API-ja provjerava samo je li API implementiran ili je prazan stub, a ne ponaša li se potpuno isto kao Flash; ponašanje se provjerava prema 30 referentnih datoteka iz Flash Playera 32. Opsezi u tablici mogu se preklapati pa ih ne treba zbrajati; poboljšanje je razlika prikazanih postotaka.
Timffle je neslužbeni fork projekta Ruffle. Timffle nije povezan s projektom Ruffle, tvrtkom Adobe niti bilo kojom tvrtkom za igre i oni ga ne podržavaju. Timffle samo omogućuje pregledniku pokretanje Flash sadržaja; ne uključuje niti mijenja sadržaj igara. Sadržaj, zaštitni znakovi i autorska prava web-mjesta i igara pripadaju njihovim vlasnicima. Adobe i Flash zaštitni su znakovi tvrtke Adobe Inc.